请问游戏编程中的精灵(sprite)是什么意思呢?有什么作用呢?老外命名它的意图又是什么呢?
上世纪70年代,在德州电器公司,一个叫Daniel Hillis的前辈最早把Sprite这个词用在计算机图形上,在展示界面上,有一些东西在实现层面并不是和整个画面融为一体的,而是『漂浮』在其他画面之上,像『幽灵』一样,所以被称为Sprite。
Sprite 只能用在 Image 组件上. 其他格式使用 Raw Image. sprite多了一些关于动画的控制. Sprite可以做九宫. Sprite一般用在小图.可以打Atlas.只能用默认压缩格式. Texture可以选择Advance来控制更多选项.比如是否生成MipMaps.选择压缩格式等. 可以通过 WWW 显示一张Texture
Dec 12, 2021 · 不过我看你问这么基础的问题,应该是最近才接触的新手,使用的unity版本应该比较新。在新版本中,unity把之前的功能拆到package里,Sprite应该是在2D的包中,你可以打开Package Manager来下载。 其实一般新建工程都会有的,可能是你选错了工程模板。
Dec 13, 2022 · 知乎,中文互联网高质量的问答社区和创作者聚集的原创内容平台,于 2011 年 1 月正式上线,以「让人们更好的分享知识、经验和见解,找到自己的解答」为品牌使命。知乎凭借认真、专业、友善的社区氛围、独特的产品机制以及结构化和易获得的优质内容,聚集了中文互联网科技、商业、影视 ...
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开发方式比起u3d, godot的节点话开发,更加时候独立游戏制作 独立游戏有个特点,随时可能添加新内容 godot可以在无需考虑架构的层面上往里面添加内容 3.0新特性,内容 3.0的出现,有了vs,c#的支持 以后可以带个平板,充电宝,去附近的一家公园,躺在草地上用vs(可视化脚本)进行拖拉连线开发 不 ...
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